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灵兽大冒险策略 灵兽大师中文无敌版在线玩

作者:admin 更新时间:2025-08-08
摘要:该角色属于封印类辅助角色。方寸目前的玩法有两种,高速控制和法术输出。但以目前的情况来看,法术方寸更适合多方寸配合的队伍。个人建议方寸还是要极速,通过限制对面行动,来不断积累优势。但法术方寸配合的多方寸,灵兽大冒险策略 灵兽大师中文无敌版在线玩

 

该人物属于封印类辅助人物。方寸目前的方法有两种,高速控制和法术输出。但以目前的情况来看,法术方寸更适合多方寸配合的队伍。个人提议方寸还是要极速,通过限制对面行动,来不断积累优势。但法术方寸配合的多方寸阵型,在前期是性价比顶尖的PK阵型。高速控制方寸的速度下限是我方1速,速度上限是全场1速。法术方寸的速度没有标准。在这里我着重说明一下高速控制方寸的个人见解。

【上手难度】

方寸对于速度标准较高,如果速度被完全超越,那将处于2速封印的被动局面。方寸的封印目标选择,要密切配合团队战略安排。除了执行限制行动、配合封杀等封印操作外,还要适时进行吃药、特技、解封等操作。属于团队战略核心。相对适合担当团队指挥。反观目前方寸的封印几率,玩家要承受很大的压力。基础操作简单,极品打造较为困难。

天赋选择:右路,天师天赋。注重封印准度和回合数。

上手难度:★★★★★

【组队难度】

从内测和其他回合制游戏情况来看,方寸玩家较少。在PVE、PVP活动主题中,封印人物是不可缺少的。但因方寸人物相对看重操作,基本不能进行全经过挂机,担任队长的情况较多。

组队难度:★★

【付费收益】

在同氪度队伍中,方寸人物的培养成本较大。付费收益高,但需要较多投入,才能产生质变。(例如完全速度、封印命中、特技携带等)

付费收益:★★★★

【氪度选择】

1.低氪玩家(0氪—三卡)

在低氪这个区间,辅助责任的功能性凸显,加之团队必要性,低氪玩家的主推指数顶尖。

主推星级:★★★★★

2.中氪玩家(三卡—万氪)

在中氪这个区间,输出职业氪金收益优势逐步显现。氪度限制,很难让方寸玩家实现质的飞跃。

主推星级:★★★

3.高氪玩家(万氪以上)

在高氪这个区间,方寸能不能占据优势出手,且满足特技补充,成了队伍质变的标志。方寸的实力,可以很大程度上决定壹个队伍的总体实力。

主推星级:★★★★★

总而言之,每个氪度都有其对应的培养路线和战略诀窍。方寸作为唯一封印人物,在氪度标准上略高于其他人物。但因封印几率难题,相对考验玩家心态和团队成员的领会、支持。简言之,让有实力、大心脏的人去玩方寸吧。

主推氪度:★★★★★

【PVE难度】

在日常PVE活动主题中,方寸人物可以灵活进行封印选择和药品、特技运用。相较于输出职业,难度偏低。同战力人物,PVE难度较低。

PVE难度:★★

【PVP难度】

方寸人物处于团队指挥中枢。团队1速也决定了,该人物要根据战斗进行选择不同操作。相对适合担任战斗指挥。

PVP难度:★★★★★

1.1.1.装备

武器特效主推:易成长》减伤》其他附带都可以;宝石镶嵌:控制石;随机属性:控制命中。(仙器优先4)

项链特效主推:易成长》神佑》其他附带都可以,宝石镶嵌:速度石;随机属性:速度。(仙器优先2)

盔甲特效主推:特技优先满足,易成长、减伤、抗控、强壮优先,在特技以及随机属性合适的情况下其他均可;宝石镶嵌:抗封石;随机属性:控制抗性。(仙器优先6)

头盔特效主推:精准》急速》其他附带都可以,宝石镶嵌:物抗石;随机属性:控制命中。(仙器优先3)

腰带特效主推:易成长、愤怒》其他附带都可以,宝石镶嵌:控制石;随机属性:控制抗性。(仙器优先5)

鞋子特效主推:迅捷》易成长》其他附带都可以,宝石镶嵌:速度石;随机属性:速度。(仙器优先1)

(高速控制方寸还是要追求速度和封印准度,因此对于极品方寸来说,迅捷易跑鞋和精准易头就是顶尖端的存在。特技的优先性在3辅助人物中排行最后。)

1.1.2.装备特技

高速控制方寸处于全队甚至全场1速位置,其主要任务是控制对方单位。因此方寸在满足封印的主要任务,还应携带适当的保护、减少愤怒、加血、复活类特技。

主要主推:笑里,群体护盾》罗汉》铁壁坚城=破甲罡风,四海》琉璃盏,定神咒,涅槃重生。(有多少小细节,何故笑里的优先级顶尖,由于一速有几率限制对面全体单位的愤怒,预判笑里也可以起到罚站的效果;关于解控类技能,如果确定自己的速度慢和对面,可以也必须携带解封或群体解封特技,通过解封来抵消对面封印的效率;涅槃重生,可以让方寸运用偷酒战略,即通过尾速拉起,当前回合喝酒,下回合率先出手全体复活。个人提议,方寸还是要率先追求速度和封印几率。特技不用太多,根据场上局势,有针对性地进行特技运用。)

1.1.3.人物技能

方寸的技能是封印,其次是为对方单位上毒和重伤情形。

一技能:惑心咒缚

该技能的主要影响是单体封印,并造成少量伤害的技能,无前置和运用技能冷却。封印的基础几率为65%(该几率固定不变)。沉默情形是使目标无法运用帮派技能。(此情形下可以运用法宝、特技、用药、保护、防御、拉宠、普通攻击等操作。)

二技能:万毒攻心

该技能为中毒类输出技能,无前置和运用技能冷却。在对3名目标造成少额伤害的同时,附加3回合中毒效果。毒伤害数值和法术攻击有关,且无法叠加。(经测试,1名方寸多回合运用毒技能,可以实现多情形同时存在。)

三技能:失心狂乱

该技能为群体封印类技能。该技能在击伤3个目标的同时,有60%基础概率使目标混乱2回合,前置冷却1回合,运用冷却2回合。对非主目标封印基础概率降低至24%。(失心情形无法运用帮派技能、药品、召宠操作,可以运用法宝、特技操作。)

四技能:玄毒蚀骨

该技能为敌方1名目标造成伤害的同时,附加3回合重伤情形(受治疗效果降低30%),同时结算目标剩余中毒伤害。无前置冷却,运用冷却2回合。)

绝技:四面楚歌

该技能是方寸的绝技,为敌方5个目标造成伤害,同时有几率(主目标80%,其他目标40%)使其陷入封印情形2回合。封印情形下仅能运用法宝技能。该技能的封印情形限制范围最大,要有针对性地对也许运用特技的单位进行运用。同时,也要有针对性地防守对面方寸大招的运用。

1.1.4.加点

关于人物加点,玩家可以不用太过拘泥。游戏随着等级提高,为玩家提供了3套加点方法。每天第一次不收费切换,随后切换需要花费20W银币。每套方法也可以不收费重置1次,随后每次重置需要花费20W银币。

1.1.4.1.高速控制方寸

高速控制方寸顾名思义就是追求速度,5敏加点即可。

1.1.4.2.法术方寸

法术方寸主推运用,5灵力或者4灵力1根骨加点。(关于耐力的思考,加耐只针对物理输出。倒不如加在根骨上,通过进步血量综合提高生存能力。)

1.1.4.3.任务玩法

在进行夜影岛、地煞星等困难副本挑战时,可以根据任务需要,通过加点来随意调整速度,避免造成速度能力的溢出。在满足速度标准(快于封印目标)的前提下,尽量提高生存能力。

1.1.11.另类方法

法术方寸

此种方寸顾名思义就是将方寸按照法术帮派进行培养。重点培养法术攻击,附带培养封印命中。主要影响是,在多方寸队伍中,有针对性地配合击杀,其中毒效果会对残血单位和吉人天相宠物起到压制影响。同时,在攻击的同时,附带封印几率。往往会起到意想差点的效果。是低氪度队伍越级挑战的较优选择。俗话说的好,“实力拼不过,我就跟你拼运气”。

在培养经过中,没有对速度的极端标准,相比其他职业,上手难度较低。

天赋选择:左路,毒蛊天赋。注重中毒伤害和回合数。

上手难度:★★★

组队难度:★★★★★

付费收益:★★★★

PVE难度:★★

PVP难度:★★★